quarta-feira, 31 de maio de 2017

Scratch (Projeto Final) ❤

Olá olá!

Como projeto final deste final de período e da plataforma "Scratch", demos asas à nossa imaginação e conhecimentos do programa para realizarmos este 'jogo' em que podes aprender mais acerca das famosas CORRIDAS DE VILA REAL, onde se situa o maior circuito nacional!
Esperemos que se divirtam tanto como nós!

https://scratch.mit.edu/projects/163924484/





















Scratch ❤

Olá!
Temos andado desaparecidas porque temos passado as aulas a explorar um novo programa de programação: o Scratch!

Deixamos aqui os links para alguns dos nossos trabalhos!
Esperemos que se divirtam tanto como nós!

https://scratch.mit.edu/projects/163924270/
















https://scratch.mit.edu/projects/163924145/

















https://scratch.mit.edu/projects/163924378/
















https://scratch.mit.edu/projects/163924672/


quarta-feira, 26 de abril de 2017

Programação ❤

Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O programa é escrito numa linguagem de programação, embora seja possível, com alguma dificuldade, escrevê-lo diretamente em linguagem de máquina. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.


Uma linguagem de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um computador.É um conjunto de regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
Linguagem de programação de alto nível é como se chama, na Ciência da Computação, uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador, como instruções e registradores.
Linguagem de programação de baixo nível trata-se de uma linguagem de programação que compreende as características da arquitetura do computador. Assim, utiliza somente instruções do processador. Para isso é necessário conhecer os registradores da máquina. 

Diferença entre algoritmo e programa:
Um algoritmo é um esquema de resolução de um problema. Pode ser implementado com qualquer sequência de valores ou objectos que tenham uma lógica infinita (por exemplo, a língua portuguesa, a linguagem Pascal, a linguagem C, uma sequência numérica, um conjunto de objectos tais como lápis e borracha), ou seja, qualquer coisa que possa fornecer uma sequência lógica.
Um programa informático é uma colecção de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser uma referência ao código fonte, escrito em alguma linguagem de programação, ou ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte.






Ada Augusta King, Condessa de Lovelace, atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa. Hoje é reconhecida principalmente por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina computar os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história.








❤ Projeto Final Vídeo

Olá! Esperemos que tenham tido uma ótima páscoa!
Entretanto temos andado a trabalhar num projeto que consiste em editar um vídeo no youtube e compor imagens de maneira a apresentarmos a nossa escola.
Aqui fica o link para o vídeo!
https://www.youtube.com/watch?v=UVzfFjMblO0&edit=vd


segunda-feira, 3 de abril de 2017

❤ Fim 2º Período

Este período, a nosso ver, foi bastante mais interessante e produtivo que o anterior, uma vez que utilizamos dois programas que nos permitiram dar asas à nossa imaginação e trabalhar com a imagem e a fotografia!

Com este post despedimo-nos, por agora, e desejamos a todos uma Boa Páscoa! Comam muitos ovinhos de chocolate! eheh



quarta-feira, 22 de março de 2017

❤ Vídeo

Fica aqui o primeiro video que editamos!





https://www.youtube.com/watch?edit=vd&v=5qydp6WQZiw







Editamos os video a partir do próprio youtube, aplicando filtros, texto, etc., muito interessante!

❤ Som

Olá!
Como primeira gravação utilizamos um programa gratuito online: https://online-voice-recorder.com/pt/


E publicamos numa plataforma de musica, o soundclaud. Fiquem com a anedota!





https://soundcloud.com/regina-ines/rec-23s

P.S. Colaboração com Alexandre Aguiar



segunda-feira, 20 de março de 2017

❤ Som

O que é o som?
O som é a propagação de uma frente de compressão mecânica ou onda mecânica; é uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncêntrica, apenas em meios materiais (que têm massa e elasticidade), como os sólidos, líquidos ou gasosos.


O que é o audio digital?
Consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. 
O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.


Formatos de ficheiro de audio digital:

Os ficheiros de áudio digital podem assumir os formatos não comprimidos ou comprimidos, resultando ficheiros diferentes em tamanho e qualidade do áudio gravado.
Os ficheiros de áudio digital podem assumir os formatos não comprimidos ou comprimidos, resultando ficheiros diferentes em tamanho e qualidade do áudio gravado. A compressão de ficheiros de áudio tem como objectivo reduzir o tamanho de armazenamento, de modo a ficar com qualidade semelhante.

Ficheiros de Áudio Não Comprimidos:
Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos.

 
Formato
 
 
Descrição
 
 
Waveform Audio
 
 
Formato de áudio digital nativo do sistema operativo Windows. Os ficheiros neste formato utilizam a extensão wav.
 
 
 
Audio Interchange File Format
 
 
Formato de áudio utilizado pelo sistema operativo da Apple. A extensão destes ficheiros pode ser aiff ou aif.
 
 
 
Audio
 
 
Formato utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix. A extensão destes ficheiros é au.
 
 
Sound
 
 
Formato semelhante ao formato AU e utilizado inicialmente pela Apple. A extensão destes ficheiros é snd.
 
 
Musical Instrument Digital Interface
 
 
Não são propriamente um formato de ficheiro de áudio, mas, por armazenarem notas musicais, encontram-se nesta categoria.
 
 
 
Compact Disc Digital Audio
 
 
Formato usado para codificar música em discos comerciais. A extensão destes ficheiros é cda.



Ficheiros de Audio Comprimidos:
Os ficheiros de áudio comprimidos permitem reduzir a quantidade de informação armazenada, utilizando para isso, algoritmos como o MPEG, o MP3, entre outros.

Com perdas: 
 
Formato
 
 
Descrição
 
 
Motion Picture Experts Group
 
 
Família de standards para áudio e vídeo que inclui o MPEG 1, o MPEG 2, o MPEG 1 Layer 3 (MP3) e o MPEG 4.
 
 
 
Quick Time Audio
 
 
É, essencialmente, uma tecnologia MPEG 4, suportando áudio, vídeo e o formato MP3. A extensão dos ficheiros é qt ou mov.
 
 
 
RealAudio Media
 
 
Formato proprietário da Real Networks. A extensão dos ficheiros é ra ou ram.
 
 
 
Adaptive TRansform Acoustic Coding 3
 
 
É sustentado pela Open Magic Gate (OMG) que detém os seus direitos. A extensão dos ficheiros é omg.
 
 
 
OGG Vorbis
 
 
Tecnologia de codificação de códico aberto (open source) para o sistema operativo Linux. Os seus ficheiros têm a extensão ogg.
 
 
 
Liquid Audio
 
 
Concorrente do MP3 e muito popular nos anos 90 do século XX, mas não muito usado hoje em dia. A extensão dos ficheiros é lqt.
 
 
 
Windows Media Audio
 
 
Formato de áudio digital da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3. A extensão dos ficheiros é wma.
 
 
 
 
TwinVQ
 
 
É um formato de áudio compactado cada vez mais divulgado, pois utiliza um algoritmo de compactação mais eficiente do que o formato MP3. A extensão dos ficheiros é vqa.
 

Sem perdas: 
 
Formato
 
 
Descrição
 
 
Shorten
 
 
Esquema de compressão sem perdas que oferece uma compressão de 2 para 1. A extensão dos ficheiros é shn.
 
 
 
Apple Lossless Audio Codec
 
 
Formato disponível para ser usado com a Apple’s iTunes e o iPod. A extensão dos ficheiros é m4a.
 
 
 
Windows Media Audio Lossless
 
 
Formato da Microsoft disponível nas versões 9 e 10 do Windows Media Player. Usa a mesma extensão do formato wma.
 
 
 
Free Lossless Codec
 
 
Tem uma qualidade de som semelhante ao MP3. A extensão dos ficheiros é flac.
 
 
 
WavPack (WV, WVC)
 
 
Formato livre semelhante ao formato FLAC, mas não muito usado. A extensão dos ficheiros é wv.
 


❤ Fim do Photoshop

Terminamos assim a utilização do photoshop. Gostamos bastante de explorar o programa, é muito útil para quem trabalha com fotografia! 
E para brincar um bocadinho ehehe


#forxana

❤ Photoshop Projeto Final


Como projeto final para avaliação, foi-nos pedido que juntasse-mos animais marinhos, de forma a formar uma nova espécie:




E, individualmente, o trabalho era juntar edifícios da cidade de Vila Real:

Inês

Regina




quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2017

❤ Photoshop

Olá!
Na aula de hoje, para além de melhorar fotos antigas, conseguimos envelhecer fotos.



❤ Photoshop

Olá!
Hoje estivemos a melhorar fotos antigas de uma funcionaria da nossa escola.




quarta-feira, 15 de fevereiro de 2017

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017

segunda-feira, 30 de janeiro de 2017